第(2/3)页 爬上了刚刚被95打掉的巨型六足机械的顶端。 “姐姐!!12点方向,敌人来了!!” 队伍最前端的97式,发现了新的情报。 “不要慌!!自由射击!!” “指挥官!我们被包围了!!我们需要您的指挥!!” 随着人形的紧张的对话,黄文峰一方面觉得这动画做的却是不错,另一方面逐渐也感觉事情好像有些不对劲。 不过再不对劲。 随着少女们的一句“需要您的指挥” 游戏已经切入到了剧情战斗之中,过了新手模式之后,游戏的战斗难度反而下降了许多,即便是游戏剧情战斗会根据玩家人形平均等级调整敌人难度。 但黄文峰毕竟是高强度玩家。 人形的练度,和武器装备很好,所以这一场战斗打得并不算困难。 但这三场战斗,前两次都中规中矩。 可这第三次战斗,却是给了黄文峰一个很大的惊喜。 在《终末战线》里,由于自走棋体系的存在。 所有的人形都有自己归属的小队,比如95所在的小队就是星辰小队,不同的小队,除了在自走棋形成阵营之外。 在剧情中,各个角色也会以小队形式出场,这种出场方式,一方面是和枪械的代号一样,可以加强玩家对角色的认知。 另一方面,也是因为小队本身也更适合讲故事。 不过,到了这第三场战斗的时候,黄文峰见到了《终末战线》里关于小队这个设定的第三种用法。 “战场模式” 这是一种在公测中新加入的剧情战斗模式,在该模式下,棋盘的视角被放大了,战场放大,视野更开阔。 “我靠!这地图怎么变大了?!” 黄文峰迅速扫了一眼界面,眼睛微微睁大。 全新的“战场模式”界面,熟悉中带着陌生,跟着系统提示,滚动鼠标滚轮,视角拉近,又再次滚动,视角拉远,整个战场的轮廓清晰起来。 “嘶,有点意思啊!!” 对于玩家来说,新系统永远能带来新鲜感。 “这棋盘的格子也变了!??” 黄文峰仔细一看,原本6X12格子不见了,取而代之的是一个3X6网格,别看数字好像变小了,但在这3X6的大格子里,每一个都还嵌套着一个3X3的小格子。 第(2/3)页