第(3/3)页 虽然这一整个短片,采用的是类“动态漫画”,也就是无数张立绘,通过剪辑配合音乐出现的,但这丝毫没有影响到了玩家的疯狂。 一来,是这个“动态漫画”质量够高。 每一个角色的立绘画的都非常漂亮,再加上各种特效,看起来并不廉价。 其次,就是视频中出现了至少两个华夏的英灵。 而且还不是那种日本人“臆想”出来的华夏英灵,花木兰也好,白起也罢,虽然也都是二次元风格。 但各种设计元素做的非常到位。 质感,观感,和《FGO》中的那些华夏英灵完全不同。 华夏玩家期待自己的英灵,就跟期待《刺客信条》出华夏背景,期待《全面战争》出三国是一个道理。 此时此刻还是2016年。 在国内文娱水平明显和主流文娱市场有明显差距的情况下,这种期待是符合历史规律的。 而现在,星辰游戏一下子跨越了好几年。 引起的反馈,比楚晨想象中更夸张,这就有点像前世《全面战争:三国》真的出现在玩家面前一样。 这种惊喜,迭加上这还是一个新游戏。 新游戏!!! 即便现在只有一个名字,却也足以让人兴奋。 这就是IP的力量。 《终末战线:溯源》需要用DEMO做到的事情,《命运:无限圣杯》用一个LOGO和一个短片就做到了。 发布会的主要内容写的差不多了。 微纪元,猫咪能有什么坏心思,还没到它们发光的时候,不会在这里详细的展开写。 会一笔带过写点反应。 FGO这么展开,是因为后期这个游戏会是主角的摇钱树,会衔接很多重要剧情和节点,也想弥补下遗憾。 总之,明天起,就是衔接新内容啦。 腾迅会如何接招,黄羽因何无能狂怒?终末战线溯源预售爆炸?更多精彩内容,请看下集! 另外,求推荐,求月票,求追读,这对咸鱼作者真的很重要!拜谢 第(3/3)页