第(2/3)页 除此之外,也有了一些好奇。 要知道作为主编,今川贵之很少会亲自要求某人写什么东西,上一次这么着急,还是《FGO》突然被一家华夏公司买下来 这次会是什么? “星辰tap” 随着田中把星辰tap几个字输入雅虎的搜索框,还没按下去,搜索框旁边就已经出现了一大堆的联想词。 其中几个还冒着“火” 显然,最近有不少人都在用雅虎搜索这个词。 这让田中的好奇心更重了,随着确认键按下,屏幕上很快弹出了一大堆的新闻,最顶上的,是几家主流游戏媒体的快讯。 《全球风靡,日本和风游戏“玩偶”席卷全球!》 《星辰游戏再爆黑马!!星辰tap席卷日本,上线两天登顶苹果下载榜!》 《现象级爆款的诞生?日式恐怖游戏引爆全球互联网》 《全球十个地区上榜前十!星辰tap到底是何方神圣!?》 往下翻,则是日本最大的社交论坛2ch的相关讨论和热帖。 田中健一的眼角跳了跳。 “这么夸张?” 紧接着他又打开推特,搜索“#星辰tap”,这里的讨论更多,各种截图,分享,排名,攻略,互相求助 其中一款名为《玩偶》的游戏被提及的次数最多,讨论的核心无一例外,全都在讨论谁会成为第一个解开第六关的人。 “诶!?这……这么火的吗?” “怎么之前完全没听过……” 作为一名资深的游戏编辑,田中对自己的信息敏感度还是有自信的。 一款游戏要火,总会有预兆。 或是大规模的宣发,或是核心玩家圈的口碑发酵,再不济,也会有合作方提前吹风。 可这个“星辰tap”,就像是凭空冒出来的一样,前天还闻所未闻,今天仿佛就已经成了席卷全国的社会现象。 这种感觉很奇特,就好像全世界都在讨论一场精彩的球赛,而自己不仅错过了直播,甚至连这场比赛是什么时候开始的都不知道。 对于游戏圈而言,某一款游戏爆火,其实很正常,像是《智龙迷城》《怪物弹珠》都是在短时间内爆火出圈 但像星辰tap火得这么快的,确实也不常见。 不过,田中好歹是专业的编辑,大体看了一圈,他就隐约对星辰tap这个软件之所以能火有了些思路。 这在一个类似于任天堂小游戏合集的平台,里面有大概五款游戏,看起来都挺简单,也有点意思。 只是 这热度也未免太夸张了。 “这也行吗?明明全是小游戏合集.也能火???” “太奇怪了吧.” 其实星辰tap的爆火,一点也不奇怪,只是在当下,这种利用强“社交”进行裂变的休闲游戏却是不多。 但在未来,这条路却是反复被验证过的。 以前世《羊了个羊》为例,2022年9月在微信小游戏平台上线首日,日活用户只有一百,到了第二天,这个人数就变成了五百,第三天就变成了三千。 紧接着,一周后这个数字就来到夸张的30万,然后是80万,一个月后这个数字,已经变成了2000万。 第(2/3)页