第(2/3)页 “星辰桑!我的钱包已经准备好了,请问您什么时候才准备收下它?” “可恶啊!我已经准备好信用卡了,为什么!为什么只有华夏的指挥官才能和人形们心意相通!我也想穿上大家亲手做的衣服啊!” 一时间,不仅仅是日本的推特,就连国内的微博,B站账号下面,都开始有日本玩家,欧美玩家跑过来留言。 最扯的是,他们之所以能顺着网站过来。 就是因为日本的搬运工,搬运的时候,特地把地址也放了上去,另外,自从上次“韩国服务器”事件之后。 不少日本玩家总觉得,直接到“星辰游戏”大本营“闹”,要比在星辰日本“闹”的解决速度会快一些。 随着舆论席卷而来,星辰日本,乃至星辰美国,也都是连忙发公告,解释原因,按惯例在全球范围内发了5张征召卷。 包括其实不受影响的国内. 紧接着,又在全球范围内上了活动链接,不过因为是海外,再加上预约人数过多,这个周边的链接预计出货的时间直接就是两个月后了 可即便如此,这个预约活动一上线,日本初期预售直接爆了3万多件,美服加起来也有小一万. 只能说,日本二次元市场经过多年动漫,游戏周边的洗礼,确实养出了一大批愿意为周边付费的群体。 再加上,星辰游戏这一手之前也确实没人这么干过。 价格也适中,爆卖其实也在常理中。 这套衣服在海外的爆卖,又反过来在国内引起了一些波澜。 一款国产游戏,不仅在内容上征服了海外玩家,甚至在商业衍生品上,也能让一向挑剔且成熟的日本市场为之疯狂。 这本身,就是一件足够“爽”的事情,因此也算是又小出了一把圈子。 然后,就在不少华夏玩家看“乐子新闻”的时候,开始有人提醒。 “不对劲!!!星辰的预约生产排队,是全球共享的!!” 简单来说,就是日本玩家预约一单,华夏这边的库存也会+1,预计发货时间开始快速往后挪。 当发现全球预约订单共享的事情之后,很快,那些还在犹豫的华夏玩家瞬间人就麻了。 人就是这样。 越抢,买的人越多。 而且随着买的人越多,本来可买可不买的,那个心痒痒,心本来就痒痒,再一看日本,美国的玩家开始抢产能,不少人也就跟着下单。 再加上抢的人越来越多,黄牛也开始注意到了这个市场。 第(2/3)页