第(1/3)页 就在华夏闹得最沸腾的时候。 IGN以评测编辑没有进行完整游戏为由,直接撤销了那篇6分的文件。 紧接着IGN做出了一个“没有道歉”的澄清声明,表示在IGN成立的十几年内,他们一直为玩家服务,从未接受过任何涉及到评测的资金。 同时IGN运营部门出面,指出了录音是虚假的。 并且欢迎所有玩家进行监督。 IGN撤销评分在欧美引起了什么样的反应战且不提,反正在国内,一大群人却是直接傻眼了,毕竟IGN撤稿又不会提醒国内的媒体。 于是乎,一群“消息不灵通”的“玩家”还在冲。 然后冲着冲着,他们就发现,之前一点就炸的玩家,不炸了,反而像看小丑一样看着他们。 而且很快。 星辰美国就发布了一篇海报,庆祝全美《终末生存指南》上线五天,销量突破三百万,全球销量突破700万.. 这个数据一出,更是让人惊呼。 很明显,IGN的这一波6分,不仅没有影响到游戏的销量,反而加速了游戏的销量。 “卧槽?啊??IGN撤稿了!!!” “不是你们美国人能不能有点骨气啊!!被喷了就撤稿!?你IGN骨头怎么这么软啊!!” 这句话,也就是IGN听不到。 否则IGN的人高低得吐槽一句,棍子不是打在你身上,你当然有骨气 可惜 华夏的人听不到。 “我日,我刚刚才写了一篇黑星辰的稿子啊” “那,那这个稿子还发吗?” “发!发个屁!赶快把那一篇吹星辰的放出来!!” “改标题!改成《现象级营销!IGN6分差评,竟助国产游戏登顶北美热搜!》” 媒体,从来就没有节操。 既然风向变了,他们自然也要变。 很快,国内的互联网上,风向瞬间逆转。 前一秒还在讨论“国产单机出海果然不行”的论坛,后一秒就被《震惊!IGN评分竟成反向指标?》、《从6分到热搜第一,星辰游戏如何引爆北美舆论场?》之类的文章刷屏。 无数国内玩家看得目瞪口呆。 第(1/3)页