第(2/3)页 日本工作室是由盐川在管,主力就是楚晨之前收购的IMS他们在华夏呆了三个月之后回到了日本,后续盐川又收购了一家濒临倒闭的日本动画工作室。 他们的主要工作内容是给《FGO》做动画。 不只是做游戏内的过场动画,最近也在谋划制作正式的番剧。 毕竟游戏中的过场动画已经把剧情中核心的剧情画出来了,只要再补一些日常镜头,就可以拿出去骗钱啊,不是,是给玩家带来全新的体验 何乐而不为? 反正只要出动画,华夏玩家如何先不说,日本玩家肯定是会买碟的. 别问为什么,问就是楚晨对日本月厨的信任。 除了日本工作室之外,剩下的就是华夏工作室了,相比产能丰富的日本,星辰华夏动画工作室目前就要“狼狈”一些。 主要原因是IMS撤离之后,华夏动画工作室的主力就变成了一大批从华夏各个动画外包公司汇总过来的“杂牌军” 其实这些“杂牌军”工作能力是没问题的。 只不过每一家外包动画公司的习惯,流程,规则,都有些差异,即便就是最传统的手绘动画,不同的动画公司在制作的时候都有很大的区别。 不仅仅是作画分辨率,甚至不同公司不同动画的用纸也都不一样,有的用的A4纸,有的用的B4规格的纸头。 之所以有这么多规格,是因为手绘完之后还要进行扫描录入,不同的扫描机器,也有自己的规格。 华夏的2D动画工作室差不多都是日本体系的外包,所以他们内部也一样很混乱。 这也就导致星辰华夏动画工作室,很长一段时间,都只能满足《终末战线》的基本动画制作需求。 根本抽不出产能来做其他的事情。 那段时间,石原麻衣作为一开始华夏动画工作室实际上的负责人,实际上本来就经常呆在华夏,只是不忙的时候才会回日本,要做新版本动画的时候又跑回来。 楚晨倒是想过劝她长期呆在华夏,可这种事,本质上是员工自己的“家事” 作为前世的十年牛马,楚晨并不喜欢没有“边界感”的公司,所以他并没有对这件事表达任何看法。 直到这个月,石原麻衣似乎是终于下定决心,要长期留在华夏了。 这对楚晨当然是好事。 “挺好的啊,这样沟通起来也更方便。” 宋月莹点了点头,随后纠结了一下,还是决定沿着这个话题,往下聊。 第(2/3)页