第(1/3)页 此时此刻,他们要么只有DEMO,要么只有一个框架,不过在这条世界线,他们都有一个共同的特点。 那就是,他们都拿到了星辰的注资,这也是他们为什么今天会聚到这里的原因。 相比起腾迅的“口号式”支撑国产,星辰从今年1月开始,就开启了对国内的单机游戏厂商进行“百亿补贴” 星辰一共对二十四家国产单机游戏尝试,通过投资,入股,项目入股,等不同的形式,前后投入了数亿人民币。 这些投资在不少“内行”看来,是蠢得不行,放到腾迅,网意,乃至其他公司,很多项目他们根本看都懒得看一眼。 比如星辰还给仙剑7项目投1000万这件事还上了热搜。 虽然楚晨之所以投仙七,本意是想“宣传”一下。 但这事上热搜,却很微妙,除了玩家在欢呼之外,大部分国内的游戏厂商,都是用一种“傻子真有钱”的视线来看星辰的这笔投资。 除此之外,一些媒体在报道的时候,对于星辰的投资也表示不太看好。 这种“不看好”不仅仅是媒体们不看好,就连很多接受星辰投资的开发者,都觉得很“惊奇” 比如游科的冯毅。 要说他们和星辰其实还算有一定的联系,去年他们的第一款游戏《战争艺术:赤潮》就是在星辰的帮助下拿到了版号。 并且,在去年年底也在星辰的Tap平台上过线。 只不过,上线之后并没有像他们想象中“爆火”,成绩只能说普普通通,谈不上差,也谈不上好。 就是那种在市场里扑腾了一下,然后就归于平静的作品。 今年他们决定破釜沉舟,准备立项《黑神话》的时候,就开始找星辰投钱了,一开始他们其实没指望星辰能够投太多钱。 毕竟冯毅带着《黑神话》企划案也找了不少业内的人,绝大多数人看完项目都是直摇头,觉得在国内开发这样的游戏太难了。 所以,一开始冯毅的想法,是从星辰拿点钱先做个DEMO出来。 再去找融资。 然而,等他们到了星辰。 最终谈判的实际情况却远超他的想象,楚晨对这个项目莫名其妙的很看好,双方一拍即合,游科很快就成了星辰的联合工作室。 这个联合工作室,有点类似索尼,微软的第三方工作室。 第(1/3)页