第(2/3)页 第一剑,劈在李半鬼的肩膀上,带出一串血花,李半鬼的身体被打得一歪。 第二剑,剑客顺势转身,一记反手撩斩,李半鬼的格挡被直接击碎,长剑脱手飞出。 第三剑,系统大招亮了,小王顺手按下大招,剑客高高跃起,双手持剑,用尽全身力气,一记力劈华山,狠狠地斩在了李半鬼的头顶! “噗嗤!” 整个世界都安静了。 李半鬼脸上的笑容彻底凝固,他难以置信地看着胸口的长剑,身体晃了晃,最终无力地跪倒在地。 屏幕上,浮现出几个水墨风格的大字。 【笑面阎罗,伏诛】 “爽!!” 小王下意识的喊了声爽。 然而喊完才发现,休息室里的氛围不太对劲。 他有些尴尬地缩了缩脖子,看着身后一众主创们那一张张凝重的脸,心里咯噔一下,然后装作无事发生一样。 又把脸转回了屏幕。 休息室里死一般的寂静,只有电脑风扇的嗡嗡声,没人说话,但每个人的脸上都写着同样的东西。 他们当然知道,小王为什么喊爽。 因为这个战斗一看就是《浮梦长歌》做的“教学题”,从最初被压制得抬不起头的憋屈,到切换剑法后瞬间的逆转翻盘。 这种“解开谜题”产生的强烈的反差感,迭加上游戏的画面演出,确实可以让人觉得爽快。 良久,制作人刘天磊才缓缓吐出一口浊气,声音有些干涩。 “老何,你怎么看?” 所有人的目光,瞬间都聚焦在了主策划何志勇的身上。 老何没有立刻回答,他走上前,绕过小王,亲自握住了鼠标。 他没有继续游戏,而是点开了角色的属性和技能界面,仔仔细细地翻看了起来。 第(2/3)页