第(3/3)页 (红警适配分辨率后的画面) 他熟练地放下电厂、兵营、矿场,哪怕十几年没玩,这些开局的流程却仍然顺手就来,不过可惜的是。 对面的玩家很明显也是老玩家。 双方你来我往,最终弗兰克还是因为太久没玩,惜败于这法国佬 游戏结束,弗兰克靠在椅子上,看着失败的结算画面,没有动。 说实话,虽然输了让人有点沮丧,可更多的,是一种久违的感动,几乎就是在退回主界面的瞬间,弗兰克他猛地坐直身体,抓起了桌上的手机。 电话只响了一声就被接通了。 “戴维。” “嗯?” “上号。” ~~~ 其实很多老游戏本身是有魅力的。 不仅仅是红警2,还有像是英雄无敌3,这些当年很多华夏玩家只能单机游玩的游戏,其实都有很强的PVP乐趣。 所谓,与人斗其乐无穷。 游戏虽然老,可PVP的核心乐趣是不变的。 而且因为这一次星辰的活动,导致大量的新玩家涌入,大家都是菜鸟的情况下,其实体验也很有趣。 除了给老游戏加入匹配模式之外。 楚晨还做了一件事,那就是加入了“跨国PK” 像是红警2这种稍微比较考验延迟的,就划分了东南亚服务器,欧洲服务器,北美服务器。 而像《英雄无敌3》这种匹配延迟不影响游戏的,则干脆就是全球匹配,这种全球匹配带来的又是一种独特的新鲜感。 特别是对于华夏玩家来说,这种匹配全球玩家PVP的系统本身,就已经有着相当大的吸引力了。 第(3/3)页