第(3/3)页 本质上,和短视频开头那种“盘点最好玩的游戏TOP10,第一名你绝对想不到”是一个道理,虽然简单。 但是在刚开始用的时候,效果还是很有的,你越是藏着掖着,大家就越想看。 这不。 随着Steam展前发布会之后,不少媒体,还把Steam和楚晨的PPT拿来做对比,讨论谁才是真正的下一个次时代平台。 说实话,看到这些新闻的时候。 楚晨脸都要笑歪了。 毕竟,这么比的话,就等于说是此时此刻在很多媒体,乃至玩家心中,已经把Steam和星辰放到一个档次了。 这对于星辰来说,当然是大好事。 嗯…你问,最后一天的腾迅展前发布会怎么样了? 诶…其实客观来说,还不错。 舞台灯光、流程控制、PPT的美观程度,都展现了一家世界五百强企业应有的专业素养。 发布会的核心内容是《怪物猎人:世界》PC版的最新宣传片,卡普空也派了制作人前来站台,算是给足了面子。 紧接着,改编自QQ飞车的《魔力飞车》的预告片登场,精致的画面和爽快的漂移。 再然后是磨坊工作室的《火影忍者》衍生单机,拳头公司带来的《破败之王》和《海克斯大作战》的全球首曝,每一个都是响当当的IP。 最后,压轴的是一连串经典IP的手游化,《红色警戒》、《英雄无敌》、《地下城守护者2》、《上帝也疯狂2》 整场发布会,内容扎实,节奏紧凑. 如果把这场发布会单独拎出来,如果是放到国内,或许还能收获一些“关注”,可问题是这是E3。 第(3/3)页