第(3/3)页 她并没有回头,只是继续说着:“跟你说话是没有那么无聊,但是精神会有点疲惫,我走不动了。” “我们可以聊聊天,我可以跟你讲我的事情。”阿格尼说。 看着阿格尼这么纯真的神色,利贺田最终也就无奈地叹了一口气。 “可是……我不能跟你聊我的事,讲些电影概要给你吧。” 利贺田侧着脸,缓缓道。 她思索了片刻,不如整点儿科幻的,事已至此,反正世界已经够诡谲了,来点能够带出人文关怀的东西吧。 “听好了,很久以前,在遥远银河系的另一端……” …… 10月8日,东京都立西高学校,星期一,早晨九点十分。 空想家专属班级,2年级6班。 【一次震撼波动,愿力+0.9点。】 【一次恍惚波动,愿力+1.1点。】 【一次感动波动,愿力+0.8点。】 每过一秒的时间,眼前就会弹出一条愿力波动。 藤本悠看着后台相较于之前涨幅只能算是平平的愿力数目,顿时微微颔首。 到这里的剧情确实没有多少爆发的。 但。 再过一会儿……那可就不是“爆发”这么简单了。 他在这一次的剧情里塞入了大量的填充物,也正是因为这个原因,方才使得原本的剧情阶段更为丰富。 算得上是回归了最初的开放世界玩法,多个视角之下,有很多东西值得深挖。 总得来说,这种剧情类游戏的更新就那么几个阶段,适应自己的成长路线,后续如果有想要对能力进行升级的,当然也只是补个番外就可以做到的事,只要不怕吐槽。 不过游戏的剧情阶段更新没有撤回按键,所以说毁了就毁了,还是得和当前拥有的愿力数量相匹配,如果不小心把盒子叠上去了,就可以直接考虑进行下一款游戏了。 时钟指向九点十一分,藤本悠看了一眼时间,现如今大概是高潮的前奏曲。 那么接下来,名场面的呈现,就要到来了。 第(3/3)页